💎 Robby et sa mémoire

Une variable, c'est une petite boîte qui garde un nombre en mémoire.
💎 pieces = 0
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Mon programme
Ramasse chaque gemme, puis n'oublie pas de mettre à jour ta variable !
"pieces" est une variable : une boîte qui garde un nombre en mémoire. Elle ne change QUE quand ton code lui dit de changer — même si Robby marche sur une gemme, le nombre ne bouge pas sans la ligne "pieces = pieces + 1;".